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公式つまみ読みと妄想:ゲイン・アディ・その他編

例の如く、公式告知の次回バージョンアップ情報つまみ読み&そこからの妄想です。

●追加されるジョブアビリティ
・赤魔道士に弱体魔法の効果を高めるアビリティが追加されます。
from FINAL FANTASY XI 開発チーム チームコメント
「レベルキャップ解放について」(2010/08/25)

「赤魔道士専用の印」と解釈した。
弱体魔法限定とはいえ、サポに依存せず印が使えるような感じになるのかな。
●以下のジョブアビリティが新たに追加されます
・サボトゥール(赤魔道士Lv83 使用間隔:5分 効果時間:1分)
次に唱える弱体魔法の効果と効果時間がアップ。
from FINAL FANTASY XI 開発チーム チームコメント
「ジョブ調整 その1」(2010/08/27)

たぶん↑コレですね。



●追加される魔法
・パーティメンバーのステータスを一時的に引き上げる強化魔法が追加されます。
from FINAL FANTASY XI 開発チーム チームコメント
「レベルキャップ解放について」(2010/08/25)

「強化魔法」と明言してるからスキル持ってるジョブ(赤学白ナ黒)のいずれかあるいは複数のジョブに実装される可能性が高そう。
白にこんなパッと見役に立ちそうな魔法が来るはずないので、赤か学の線が濃厚?
ただ、「パーティメンバー」とも明言してるので、範囲魔法を一切持たない赤は除外されそうな予感。
となると、学者の新しい陣かなあ。
イメージ的には味方を支援するアビリティがあるナイトが使えてもしっくり来そう。

…とか考えてたら、
●以下の魔法が新たに追加されます
・白魔法
ゲインバイト 赤Lv81
ゲインマイン 赤Lv84
アディバイト 白Lv81
アディマイン 白Lv84
from FINAL FANTASY XI 開発チーム チームコメント
「ジョブ調整 その1」(2010/08/27)

おそらく↑このゲイン系が新しいステータスブースト系の魔法だろうな…って、え…

白も使えるの!?

びっくりだよ!!!

白に新しい役割が?

いやいやいやいや。
そんなバカな'`,、'`,、'`,、
そんなはずは'`,、'`,、'`,、


バ系の法則と同じなら、赤用のゲイン系が自身あるいは味方単体対象で、白用のアディ系が範囲内のパーティメンバー対象だよね?

この手の魔法は、ジョブの偏ったパーティならともかく、バランスよく構成されたパーティだと単体にかけられるほうが絶対便利で、範囲は使いにくいと思う。

仮に範囲にかける必要があっても、サポ学の範囲化もあるのでたぶん困らない(MP消費は2倍だけど)。
ヘイストやケアルV・VI同様、スクエニがゲインに範囲化不可の制限をつけるのかどうかは明日にならないとわかりませんが、同じタイプ(赤は自身・白はパーティ)のバ系に制限がついてないので多分範囲化できるはず。

つーことで、白に使わない魔法がまた増えるってことなのだろうか…。
とりあえず覚えようとは思ってます。

名称はアブゾ系に準じたものだろうね。
ゲインバイト・アディバイトは VIT アップ、ゲインマイン・アディマインは MND アップの効果だろうな。

この系統魔法、今後3レベルごとに実装されるのかなー。
VIT(土)、MND(水)の順で追加されてるから、属性バ系と同じ順序で実装されると予想して、ちょっと先走ってみた。

ゲイン・アディ系魔法(予想含む)
LvMagicStatus
81ゲインバイト/アディバイトVIT
84ゲインマイン/アディマインMND
87ゲインアジル/アディアジルAGI
90ゲインスト/アディストSTR
93ゲインイン/アディインINT
96ゲインデック/アディデックDEX


Lv99でゲインカリス・アディカリスは来るのかなあ。
需要あるのかどうか激しく謎ですが。



●追加される魔法
・敵対心をコントロールするのに役立つ魔法が追加されます。
from FINAL FANTASY XI 開発チーム チームコメント
「レベルキャップ解放について」(2010/08/25)

召喚士以外のMP持ちのジョブはたくさんあるけど、効果からして戦略的な魔法だし、これは学者専用だろうなと思ってたら、
●以下の魔法が新たに追加されます
・白魔法
悪事千里の策 学Lv85
暗中飛躍の策 学Lv85
from FINAL FANTASY XI 開発チーム チームコメント
「ジョブ調整 その1」(2010/08/27)

↑これかな?
まだ効果は公表されてないけど、今のままだとあまり意味のないライブラと併せて使う前提で実装された魔法ではないかと予想。

でも予想通りなら、

ますますライブラ要らない気が…

げふんげふん。

魔法が2種あることを踏まえ、かつライブラと組み合わせて効果を発揮できる性能にするなら、
  1. ライブラでパーティ全体の敵対心把握
  2. 「敵対心が役割的に多すぎるor少なすぎる人(魔法の対象者)」と「残りのパーティメンバー」を天秤にかける
  3. 天秤を傾ける策を使い分けて使用
    • 対象者の敵対心を増やしたければ対象者のほうへ
    • 対象者の敵対心を減らしたければ残りメンバーのほうへ

…とか?

こんな面倒くさい仕様を今さら実装するとも思えないけど、昨今実装された仕様の面倒臭さを考えたらありえない話ではないと思う。



●以下の魔法が新たに追加されます
・白魔法
エンライト ナLv85
・黒魔法
エンダーク 暗Lv85
from FINAL FANTASY XI 開発チーム チームコメント
「ジョブ調整 その1」(2010/08/27)

これはジョブのイメージどおりにまっとうなところに魔法が実装されましたね。




●新たに習得するジョブ特性について
白魔道士 Lv85 エクストリームガード
from FINAL FANTASY XI 開発チーム チームコメント
「ジョブ調整 その1」(2010/08/27)

なんだとーー!

いまさら花鳥の盾(たぶん今実装されてる盾の中で唯一白魔道士が装備できるタイプ4の盾で、ダメージカット量は多いが発動率は低い)が欲しくなるじゃないか。
でも発動率が低いから、バランス型のホーリーシールドでも十分いい感じかも。



●以下の魔法が新たに追加されます
・白魔法
アドル 赤Lv83
from FINAL FANTASY XI 開発チーム チームコメント
「ジョブ調整 その1」(2010/08/27)

これは…何でしょうね?

USA 公式では魔法名の綴りが「Addle」、英和辞典で調べたら「(卵などを)腐らす」「混乱させる」って意味だった。
歴代 FF だと後者の「混乱」に相当する「コンフュ」があるけど、これがコンフュに相当する魔法になるんだろうか。

腐った卵のほうで魔法効果を想像するのも楽しい(というかエグい)ですけどね。
1.腐る
  →強度が落ちていく
  →著しく防御ダウン+強スリップ
  →既にディアがIIIまで実装されてる
   同系統の魔法を別名で実装するとは思えない
  →×
2.卵腐る
  →悪臭
  →毒ガス
  →既にポイズンがIIまで実装されてるので(ry
  →×
3.腐った卵
  →卵といえばチョコボ
  →腐ったチョコボ
  →チョコボゾンビ召喚

個人的には新発想の3番が可能性高いですけど、きっとどれも違う気がします。特に3…。

そういえば、過去作品のコンフュってどんな魔法だったっけ。

今思い出そうとしたら、時々同士討ちとか、狂戦士化っぽい行動(アビと魔法不使用・通常攻撃のみ・ただしバーサク)とか…魅了やバーサクと区別つかない…。
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Comment

No Title

ゲインほにゃらら。
アディほにゃらら。
US版のサイトで調べたら、それぞれ
Gain-Honyarara.
Boost-Honyarara.
でした。
日本語名のアディは、もとはaddからもじってるのかな?
で、翻訳チームによってニュアンス的にBoostが適切と判断された、と妄想。

何が言いたいかってーと、
ゲイン:自分自身が対象
アディ:自分以外が対象
てことかな?と。
Gainは「得る」、Boostは「支援する」ですから。

まあ、赤と白にこんな魔法実装しちゃうと、学者がメリポふってまで取得する陣頭指揮の立場がないなー、とかおもったりおもわなかったり。

アドルは弱体魔法の匂いがぷんぷんしますが、多分相手を悪疫にするとかかな?
味方のMP回復される支援特化ジョブが、敵のMPスリップさせるてのも、らしくていいかなと。
まあ、モンスのMPなんざ底なしなんで、メインの使い方としてはTPスリップの方だと妄想しますが。それならそれでとっても便利。

  • えら [#-] |
  • URL |
  • 2010 09/08 (Wed) 20:42
No Title

ゲインとアディの話は今度の記事にもちょっと書こうと思ってますが、
どうも効果対象は完全にバ系と同じ扱いみたいですね。

>陣頭指揮
じつはこのメリポ、知らなかった。
天候の影響受ける分、余計使いどころが難しいんじゃ…。

>アドル
>多分相手を悪疫に
ハッ、もしやサルモネラ!?

  • 土下 [#27Yb112I] |
  • URL |
  • 2010 09/09 (Thu) 11:37
  • Edit
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